Zenless Zone Zero готовится к своему важному рубежу. 9 сентября 2026 года выходит обновление 3.2 «Их тайные истории» (Their Secret Histories), и вместе с ним в игру впервые с момента запуска добавляется новый класс агентов — Оружейник (Armorer).
С новым классом разработчики ZZZ пересмотрели, как работает урон, защита и критические удары в игре. Оружейник меняет два фундаментальных правила боевой системы. Для игроков, привыкших к стандартной логике сборки команды, это потребует пересмотра всех устоявшихся подходов.
Что за класс такой — Оружейник

Оружейник — это седьмая специализация агентов в Zenless Zone Zero. В отличие от Атакующих, которые фокусируются исключительно на нанесении урона, или Защитников, чья роль — выживание и контроль, Оружейник занимает промежуточную позицию.
Главная фишкой класса стало то, что у них атака и защита — это одна и та же характеристика. Агенты-Оружейники наносят урон, опираясь на показатель защиты (DEF), а не на атаку (ATK). Это делает их живучими фронтлайнерами, которые выдерживают удары и превращают свою выносливость в смертоносную силу.
А чтобы не пропустить нового персонажа и новый класс — заходите на Donatov.net. Сервис предлагает наборы Монохромов и подписку Интернод, чтобы вы могли с комфортом играть в любимую игру.
Основные механики Оружейника
Боевой цикл Оружейника строится на трех ключевых принципах. Каждый из них меняет привычную логику боя и требует от игрока нового подхода к управлению агентом.
Цикл «Рана — Увечье»: как работает накопление и разряд
Оружейники накладывают на врагов особый эффект, который в игре обозначается как «Рана». Он накапливается на противнике с каждой атакой агента и может достигать до трех уровней одновременно.
Когда на враге накоплено достаточно «Ран», Оружейник может использовать определенные навыки, чтобы «разрядить» их. Этот разряд активирует эффект «Увечье». В момент срабатывания «Увечья» враг получает взрывной дополнительный урон, а весь отряд получает временные боевые усиления.
Этот цикл «накопил — потратил — получил усиление» напоминает механику Аномалий. «Рана» — это личный ресурс самого Оружейника. Ему не нужен отдельный агент для наложения статусов, как Атакующему нужен Оглушитель. Оружейник сам создает себе условия для достижения максимального урона.
У Кларет, первого представителя этого класса, расход «Ран» происходит через специальную атаку. Против врага с эффектом «Рана» активируется «Увечье». Если же удерживать кнопку атаки против врага с несколькими уровнями «Раны», запускается целая серия ударов, которая сжигает все накопленные эффекты разом. Именно в такие моменты Оружейник показывает свой пиковый урон.
Многократный критический урон
Это самое неочевидное нововведение Оружейника. В стандартной механике ZZZ крит-шанс выше ста процентов — пустая трата характеристик. Как только каждый удар гарантированно становится критическим, дополнительные очки крит-шанса не дают буквально ничего.
Оружейник ломает это правило. Механика работает так: первый критический удар гарантирован при ста процентах крит-шанса. Каждый лишний процент сверх этого дает шанс на второй критический удар по той же цели.
Например, при ста сорока процентах крит-шанса каждый удар гарантированно критический, и при этом есть сорок процентов шанса нанести второй критический удар поверх первого.
Парирование и контроль над вражескими приемами
У Оружейников есть еще одна уникальная способность. Она позволяет агентам парировать некоторые вражеские навыки. При успешном парировании вражеский прием отменяется, а противник отбрасывается назад.
Это дает Оружейнику редкую возможность активно противостоять опасным вражеским атакам, а не просто уклоняться от них. Вместо того чтобы уходить с линии атаки, Оружейник может встретить удар встречным движением, прервать вражеский прием и перехватить инициативу.
Первый Оружейник в ZZZ — Кларет Флинт
Первым агентом новой специальности станет Кларет Флинт — S-ранг Электрический Оружейник.
Ее уникальность не ограничивается принадлежностью к новому классу. Все навыки Кларет используют защиту (DEF) как базовый множитель урона. Это означает, что чем выше защита Кларет, тем сильнее она бьет.
Появление Кларет знаменует собой новую эру в ZZZ, где правила сборки дамагеров меняются кардинально. Игроки, которые попытаются собрать ее по шаблону Атакующего — разочаруются. Оружейник требует иного подхода.
Как собирать Оружейника в ZZZ
Сборка Оружейника идет вразрез с тем, к чему привыкли игроки за два года существования Zenless Zone Zero:
- Главный приоритет — показатель защиты (DEF). Защита для Оружейника — это то же самое, что атака для любого другого дамагера.
- Второй приоритет — шанс критического попадания (CRIT Rate). И его нужно вкладывать даже после 100%. Чем выше крит-шанс, тем больше шансов на второй критический удар через Multi-CRIT.
- Третий приоритет — критический урон (CRIT DMG).
Для дисковых наборов стоит искать те, которые дают бонусы к защите и шансу критического попадания, а не традиционные атаки и атак критов.
Место Оружейника в команде
Автономность Оружейника — его главное преимущество при построении отряда. Поскольку он сам создает себе условия для максимального урона, он не так сильно зависит от оглушения, как классический Атакующий.
Вот основные варианты построения команды вокруг Оружейника:
- Оружейник + Оглушающий + Поддержка — классическая и надежная схема. Оглушитель открывает окно для урона, Оружейник реализует свой цикл в это окно, Поддержка усиливает всю команду баффами.
- Оружейник + Поддержка + Поддержка — жизнеспособный вариант для тех, у кого нет сильного персонажа с оглушающим. Поскольку Оружейник сам обеспечивает свои условия для урона, второй саппорт может дать больше пользы, чем станнер в некоторых ситуациях.
Показательно, что разработчики выпускают Кларет в паре с Рокси — S-ранг станнером. Рокси специализируется на создании торнадо, которые собирают врагов в кучу и открывают окна для урона. Эта связка — готовое ядро команды вокруг Оружейника. Разработчики точно знали, что делали.
Стоит ли вкладываться в Оружейника
Оружейник — самый механически непохожий на всё, что было раньше, класс урона в ZZZ. Он требует от игрока иного подхода к сборке, иного ощущения боя и иного понимания того, как работает урон.
Для тех, кто любит управлять агентом на поле, экспериментировать с ведением боя и получать отдачу от нестандартных билдов, Оружейник станет глотком свежего воздуха.
Для тех, кто предпочитает аномалийные команды с их плавным, почти автоматическим накоплением урона, Оружейник покажется более требовательным к вниманию и таймингу.
Кларет выходит 9 сентября 2026 года. Её баннер продлится в первой половине обновления 3.2, а сразу после нее, во второй половине, появится Рокси. Это лучшее время, чтобы познакомиться с новым классом и понять, подходит ли он под стиль игры.
💎 Получите Оружейника одним из первых вместе с Donatov.net
Кларет Флинт, первый агент нового класса Оружейник, выходит 9 сентября 2026 года в обновлении 3.2. Это уникальный персонаж, который меняет правила игры, и пропускать его баннер не хочется. Но для того чтобы гарантированно заполучить Кларет, потребуется накопить приличное количество Полихром.
Если вы не готовы полагаться только на фарм и еженедельные награды, есть простое и безопасное решение. Сервис Donatov.net позволяет мгновенно пополнить баланс в Zenless Zone Zero.
Почему тысячи игроков выбирают Donatov.net:
⚡ Мгновенное зачисление. Полихромы, наборы для новичков, подписки Интернот — всё поступает на аккаунт в течение нескольких минут после оплаты. Не нужно ждать — крутите баннер Кларет сразу!
🔒 Полная безопасность. Все методы пополнения используют официальные методы пополнения, что исключает риски для аккаунта. Для заказа нужен только UID — никаких паролей и доступа к аккаунту.
💳 Удобство и выгода. Множество способов оплаты (карты, электронные кошельки, криптовалюта).
Не упустите шанс стать одним из первых обладателей Оружейника в Нью-Эриду! Пусть каждая крутка приносит радость, а ваша коллекция пополняется самыми сильными агентами! 🎉


